Modelador/a 3D Blender ? Terrenos y exteriores
Buscamos un/a modelador/a 3D con buen dominio de Blender para incorporarse como freelance a nuestro equipo, con dedicación a jornada completa y colaboración mensual continuada.
Trabajamos en proyectos de visualización arquitectónica e inmobiliaria. La persona seleccionada se encargará principalmente de desarrollar los terrenos y entornos exteriores de distintas promociones a partir de planos, fotografías, imágenes aéreas y referencias reales.
Los edificios principales suelen ser modelados por otros miembros del equipo, por lo que buscamos un perfil especialmente competente en terrenos, urbanización y elementos exteriores.
Principales tareas
Modelado de terrenos a partir de planos, curvas de nivel y referencias reales.
Creación de carreteras, aceras, bordillos, parkings, parcelas, rampas, pendientes, taludes y zonas ajardinadas.
Interpretación de planos arquitectónicos, topográficos y de urbanización.
Modelado de edificios colindantes y elementos secundarios cuando sea necesario.
Integración de vegetación, mobiliario urbano y otros elementos exteriores.
Aplicación de materiales y texturas.
Optimización de geometría, materiales y escenas.
Organización de archivos siguiendo el workflow y las nomenclaturas del equipo.
Coordinación con otros modeladores para integrar terrenos y edificios dentro de una misma escena.
Perfil que buscamos
Dominio sólido de Blender.
Experiencia demostrable modelando terrenos, exteriores o entornos urbanos.
Capacidad para interpretar y trabajar a partir de planos.
Rapidez y autonomía en la producción.
Buen criterio para decidir qué elementos necesitan detalle y cuáles pueden simplificarse.
Capacidad para crear archivos organizados, ligeros y fáciles de integrar.
Buena comunicación y capacidad para aplicar feedback.
Disponibilidad para una colaboración estable con dedicación completa.
No buscamos únicamente un perfil artístico. Necesitamos una persona práctica y resolutiva, capaz de mantener un buen equilibrio entre calidad visual, fidelidad, optimización y velocidad de producción.
Se valorará especialmente
Manejo de AutoCAD o programas compatibles con archivos DWG y DXF.
Experiencia preparando o limpiando planos antes de importarlos en Blender.
Conocimientos de BlenderGIS, Blosm u otras herramientas geográficas.
Experiencia con planos topográficos y curvas de nivel.
Experiencia en visualización arquitectónica e inmobiliaria.
Conocimientos de UV Mapping y materiales PBR.
Experiencia optimizando escenas grandes.
Modalidad
Colaboración freelance.
Dedicación a jornada completa.
Remuneración mensual.
Trabajo 100 % remoto.
Colaboración estable y continuada, no limitada a un único proyecto.
Incorporación inmediata.
Cómo aplicar
Envíanos:
Portfolio actualizado.
Ejemplos de terrenos, exteriores, urbanizaciones o arquitectura realizados en Blender.
Una breve explicación de tu experiencia trabajando a partir de planos.
Indicación de si trabajas con AutoCAD, DWG o DXF.
Disponibilidad para comenzar.
Expectativa de remuneración mensual.
País y zona horaria.
Se valorarán especialmente los portfolios que muestren proyectos desarrollados desde los planos o referencias iniciales hasta el modelo final.